循环控制
某些时候我们可能想要提前结束循环,比如实现功能:显示玩家背包中金币前面的内容。
var 背包 = ["水瓶", "钥匙", "金币", "帽子"]
var 发现金币 = false
for 物品 in 背包:
if 物品 == "金币":
发现金币 = true
if not 发现金币:
print(物品)
这段代码可能略微复杂,大家可以先试着理解一下,就当复习一下前面章节了。
当然这么麻烦的代码实际开发中是不会写的,因为 GDScript 中有两个循环控制关键字。
break
首先认识第一个:break
。
它的功能就是当执行到的时候跳出循环,不再进行后续操作。
这时就可以修改上面的代码:
for 物品 in 背包:
if 物品 == "金币":
break
print(物品)
当发现遍历到的物品是金币时,就跳出这个 for
,也就不再显示金币和后面的内容了。
continue
第二个:continue
。
它的功能是执行到的时候提前进入下一次循环。
比如现在咱们想要显示所有的个位奇数:
for i in range(10):
if i % 2 == 0: # 是否时偶数
continue
print(i)
这个逻辑其实不用 continue 就可以,大家可以自己研究。