后续预告

到这里,你就没有回头路了
-- 沃夏·硕德

为了保证学习不枯燥,后续教程中会穿插一些实践内容,这些小节标题以整活开头,各位小伙伴也可以整自己的活,本文整活仅供参考,大家要发挥自己的想象力。

后续的学习路线

对于零基础新人来讲编程往往是最大的门槛,引擎界面的操作和节点的用法这类表面事物,自己琢磨或简单看看视频就能学会。

从这篇文章的标题可以看出,本文重点讲解 GDScript 编程知识,单独阅读本文并不能保证你学会 Godot,但优先学习 GDScript 能使你更轻松的学习其他教程资料。

最后,提醒各位新人,学习 Godot 要主动自学,这并不是因为 “Godot 资料少”一类原因造成的,因为每个人的心中都有属于自己的游戏,他人的教程终究不能完全覆盖你需要的知识。